[Sukunie and Snow Setsuna]我清除了這個故事,但最後似乎並沒有被評為最終嗎?
932:02/20/2016(土)23:35:43.50 ID:iwdjwnvn0.net
無論如何我都清除了這個故事
正如預期的那樣,它是FFⅹ和Chrono觸發器的混合物。
這是一個巨大的失敗
我對最後的謝謝你很惱火
936:2016/02/20(星期六)23:39:07.65id:d5p/u1th.net
最後有很多不受歡迎的
SetSuna一直希望保存可以保存的內容。
我認為這在最終請求結束時結束了。
951:02/20/2016(土)23:54:28.10 ID:iwdjwnvn0.net
>> 936
回應Setsuna畢竟保護世界的願望
庫恩和他的朋友們過去把我們送出了
但是,Setsuna只考慮了他的弱勢敵人,並選擇死了,這是不必要的。
他對主角的所有責任都紀律。
您對這樣的充滿花朵的結局有何看法?
資料來源:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455882053/
954:2016/02/20(星期六)23:56:46.60id:d5p/u1th.net
>> 951
世界可以拯救
最後,似乎沒有辦法從過去回去。
Setsuna的死亡混蛋不會死,但是在現代,就像他們快死了。
961:2016/02/21(Sun)00:05:59.60 ID:XXWQPPCL0.NET
>> 954
這是保護世界的目的
無需返回Setsuna。
當每個人都採取行動保護世界時,Setsuna繼續進行個人事務。
我做了我想要的。
Setsuna行為的遙不可及的是不受歡迎的原因。
969:2016/02/21(Sun)00:12:37.07 ID:fed9y6yp.net
>> 961
需要回到Setsuna是一個結果。
即使您在那個場景中做任何您想做的事情,直到那時,您還是在看什麼setsuna?
即使我犧牲了自己,我也能夠在途中保存整個時間,所以我的舉止非常自私。
983:2016/02/21(Sun)00:29:13.00 ID:XXWQPPCL0.NET
>> 969
對於第一行可能是正確的
除了保護基爾,Setsuna過去的行動
這只是一個說服所有人的行動。
但是,最後,每個人都保持沉默,也有一個選擇可以決定他們是否計劃從一開始就打算這樣做。
終點信任的場景蘇納納(Setsuna)和過去一起去了,而Setsuna最終掩蓋了他的真實感受。
我想說的是,您還應該考慮到自己獨自一人的結局。
您真的認為結局要完成請求嗎? 這是您是否認真地認為您從未考慮過以前的旅行的問題。
985:2016/02/21(太陽)00:34:57.66 ID:fed9y6yp.net
>> 983
Setsuna一定考慮了一個年輕人獨自一人的感受
選擇哪一個只是一件事
我認為,年輕人的聲音與結局相同的原因可能是因為這一點。
如果您有任何以任何方式達到請求的記錄,則可以作為僱傭軍生活。
974:2016/02/21(太陽)00:15:13.05 ID:EO6D+MIFM.NET
>> 961
這一發展之所以發生,是因為我的朋友了解Setsuna的行動。
簡而言之,我只是不喜歡你
我稍後還了解到回到過去。
那不是不喜歡的原因
940:2016/02/20(星期六)23:42:59.19 ID:L9M4ZCD10.NET
在這項工作的結尾,它看起來像是第一把劍
970:2016/02/21(太陽)00:12:47.63 ID:IBSRPXBM0.NET
最後,這不像setsuna死亡,所以它不好,太草率了,無法做到。
基本上,最好忽略創建場景的人。
977:2016/02/21(太陽)00:20:00.55 ID:DTNOLVPF0.NET
我只是清理了
我在最後搖了劍,但是如果我不擺動它會發生什麼呢?
979:2016/02/21(日)00:21:15.39 ID:i6yot2pg0.net
>> 977
都是一樣的,只是因為沒有劍的聲音
981:2016/02/21(Sun)00:23:26.48 ID:DTNOLVPF0.NET
>> 979
嚴重地?
如果我有選擇,我會想要兩種模式。
987:2016/02/21(日) 00:37:56.40 ID:8J5UxCPd0.net
即使描繪被忽視並且結尾以眼淚和沮喪結束,也只會留下不好的回味。
我敢肯定,氣氛必須是一個令人沮喪的結局,但感覺就像是被迫的。
994:2016/02/21(日)00:50:53.90 ID:zeas3yjg0.net
也許他們會寬恕Setsuna,因為這是人類罪的解決方案?
993:02/22/21(日)00:47:26.71 ID:CA9 ++ 6NZ0.NET
我知道這很容易理解,因為該開發項目想在線條之間閱讀並補充用戶的想像力,但感覺好像太緊湊了。
我認為場景本身很有趣,所以我認為這個故事是針對現代RPG的。