PS5突發新聞!

資料來源:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455744281/

37:2016/02/18(thu)09:08:40.01 ID:6nazkc8q0.net

一個悠閒的遊戲玩家,他對道路的了解甚至五秒鐘也無法忍受。

38:2016/02/18(木)09:10:05.40 ID:UOS/MMCUD.NET

如果我在這裡抱怨,它將無法解決處理是否已刪除還是加載是一個問題

48:2016/02/18(THU)09:21:24.34 ID:8U8XJKF9D.NET

一旦您習慣了它,它根本就不會打擾您。
唯一處理的事情真的很糟糕...

49:2016/02/18(木)09:27:02.95 ID:SpiendSipped0.net

我玩了大約五個小時
目前,這有點怪異的遊戲,除了好音樂...
故事和戰鬥不是狗屎,但有點草率
這不是SFC-PS1時代的經典風格
感覺就像那個時代的二流遊戲。

52:2016/02/18(THU)09:29:42.34 ID:MMNAX+P30.NET

認真地,戰鬥加工已經下降
感覺就像我正在強迫PC遊戲在低規格機器上運行

58:2016/02/18(THU)09:34:48.65 ID:7eynttlp0.net

與當時流行的作品相比,關於角色和其他事物的討論很容易。
您是否覺得它不一定要太難或還不夠?

64:2016/02/18(木)09:42:27.44 ID:SpiendSipped0.net

>> 58
通常,在那個時代,如果故事很簡單,那是一個豐富的地牢策略和訓練部分。
該遊戲在那個領域也很輕,所以整個事情都很輕,以至於我不知道該享受什麼。

66:2016/02/18(THU)09:49:32.63 ID:BAV+GPQTD.NET

可以詳細寫作,但是對於不確定的人,我想簡短地給我的想法,
這是一頓​​不錯的鹹拉門的淡淡一頓飯,
最好不要提高您的期望太多

世界觀和音樂的統一以及方向的淡淡,也在卷中發揮作用。
該系統很有趣,收集和選擇有自由。

另一方面,故事和角色不是很強大。鹽
很少有難題,對未知世界的期望和奧秘沒有被揭示
老闆也很少有戰鬥的意義和目的。

加載時間沒問題(PS4),我認為關心頻率的人會感興趣
UI有時是不友好的,但是一旦您習慣了基於網絡的菜單。
音樂和世界真的很美。它很漂亮,但是沒有辦法使它無聊
Setsuna是天使

總而言之,我忘記了過去的RPG,
一個相當美味的系統和一個叫做戰鬥的麵條
一個美麗而淡淡的世界,音樂和故事湯的遊戲

建議如果忙碌的人想快速享受它而不會太準備
這並不是一個快速的印象,但是繼續聽視頻和其他事情以做出判斷是安全的。

76:02/18/2016(木)09:56:59.59 ID:uzzyhdd+qd.net

您故意離開它是什麼樣的系統不便?
這不是太困擾了嗎?

107:2016/02/18(thu)10:44:01.62 ID:UOGVKBBB0.NET

>> 76
如果您閱讀了這篇文章,則可以看到它,但這一點一點也不感到不安。
・您只能保存字段並保存點
・沒有目的地顯示→與居民交談並讓他們探索自己

使用AutoSave,您不必再做一次,因此這不是可選保存的問題,並且洞穴中的保存點也很詳細。

78:2016/02/18(THU)09:58:51.77 ID:P3YCGLQP0.NET

Setsuna太可愛了

82:2016/02/18(thu)10:02:46.69 ID:rniu7ovap.net

可以馬上出售這種材料嗎?

92:2016/02/18(THU)10:22:50.58 ID:P3YCGLQP0.NET

>> 82
您可以通過出售珠寶來獲得珠寶

83:02/18/2016(木木)10:06:13.39 ID:9W9KBLF0.NET

您可以出售除食材以外的任何東西,或者可能沒有其他用途。

84:02/18/2016(木木)10:07:39.61 ID:zyup3lgpd.net

哇,我認為道路很長,所以我真的不在乎它們,因為它們進出了世界地圖。
戰鬥的開始是無縫的。我想做其他事情來刪除處理

95:2016/02/18(THU)10:27:39.05 ID:BTFUWQVTD.NET

移動時處理將放慢
他們在戰鬥中被丟棄嗎?
也許是因為它仍然是開始

128:2016/02/18(THU)10:58:47.05 ID:EVTN25LLP.NET

我擔心Vita處理延遲...
如果您無法正確做到,請不要添加諸如注視之類的元素...

我認識到所有預載折扣都是地雷。

138:2016/02/18(THU)11:05:45.06 ID:FQ73BQHJ0.NET

我很喜歡它作為普通RPG。
我對大多數遊戲感到失望,希望這可能真的很有趣。

139:2016/02/18(Wurk)11:06:00.56 ID:XHWA3R0。

在PS4上,是否沒有一小部分動作或魔術激活?
我習慣了加載,但我擔心處理放慢速度,Vita是

145:2016/02/18(THU)11:11:22.65 ID:0GJAI3L2.NET

>> 139
我不知道這是什麼,但我不在乎戰鬥。
我擔心搬家時的處理下降

151:2016/02/18(Wurk)11:15:33.27 ID:XHWA3R0。

>> 145
PS4看起來很舒服
戰鬥節奏很好,這有點令人失望。

150:2016/02/18(THU)11:14:33.36 ID:ew5yn9rzk.net

>> 139
如果您在敵人行動時選擇盟軍行動,敵人會首先行事,然後成為您自己的角色?
因此,您可能會被誤解。
好吧,也許我被誤解了大聲笑

189:2016/02/18(THU)11:55:14.70 ID:P3YCGLQP0.NET

亞馬遜評論屎大聲笑
放1☆的人沒有這樣做,哈哈,PS4上有很長的負載大聲笑

218:02/18/2016(木)12:15:32.89 ID:rz1upm/sd.net

有很多事情嗎?

225:02/18/2016(木木)12:20:27.89 ID:ymzqdu8d.net

>> 218
有一個圖畫書填寫,因此下降物品會根據每個屬性或用debuff殺死的殺戮而改變。

251:2016/02/18(THU)12:34:43.04 ID:WOEUBWY8D.NET

只是告訴我結局是否是一個幸福的結局

262:2016/02/18(THU)12:39:54.61 ID:nttbiu/l0.net

>> 251
我不太了解的結局
我覺得我沒有任何台詞,所以我會把它留給你的想像力
根據您的選擇,可能會有一個幸福的結局

267:2016/02/18(THU)12:42:15.52 ID:WOEUBWY8D.NET

>> 262
我明白了,謝謝

257:2016/02/18(THU)12:38:24.12 ID:GL3MMJYX0.NET

一個男人,有一個強壯的老闆和一隻大貓,他的第一個badennd

258:2016/02/18(THU)12:38:51.27 ID:N72X21C40.NET

我做了太多動作RPG,想移動和剪切

戰鬥很有趣。

看來怪物掉落的變化取決於您擊敗的技術的效果。
如果我加強武器並使用Hogo Stone系統,可能需要一些時間。

無論如何,我的演奏風格似乎在10或20個小時內沒有結束

274:2016/02/18(THU)12:44:59.21 ID:nttbiu/l0.net

>> 258
這似乎不是第二週,但是有一些隱藏的地牢使您想通過Hosoiki系統等等。

275:2016/02/18(THU)12:45:35.15 ID:GL3MMJYX0.NET

目前,我找不到PS4版本的錯誤。
規格是只有Vita版本在廢墟中的原因嗎?

292:2016/02/18(木)13:02:09.36 ID:UBGQSI + F0.NET

>> 275
有一個錯誤,將主動目標選擇為重量。

309:2016/02/18(THU)13:21:22.65 ID:GL3MMJYX0.NET

>> 292
戰鬥模式是體重嗎?
嗯?想一想,Chrono Trigger的重量模式
他在選擇敵人時活躍嗎?

312:2016/02/18(木)13:24:19.05 ID:ubgqsi + f0.net

>> 309
我昨天在Vita和PS4上檢查了一下
配置右側的說明讀取它說明魔術項目選擇和目標選擇是移動還是停止。
兩個目標選擇都將被加權。
不匹配配置描述

315:2016/02/18(木)13:26:20.52 ID:NBDWGQT0.NET

畢竟,弱勢敵人的類型很少。
大約5個小時,刪除不同的顏色和10種不同類型
實際上,我只去了5個小時,有三種不同的顏色可用。

142:02/18/2016(木)11:08:23.25 ID:mntzlbnr.net

現在,我只說一個
如果您說的是“好老”,那就放入紙質手冊中。

143:2016/02/18(THU)11:09:54.01 ID:XG3DXS2Z0.NET

>> 142