【祭祀與雪剎那】強敵符號無預警! ?
903:2016/02/17(水) 13:16:05.07ID:Eh4W8KOF0.net
僅在野外和地下城的保存點進行保存。
只是第一次因強敵而發出警告。
先前被殲滅的敵人,在毫無預警的情況下突然遭遇。
906:2016/02/17(水) 13:18:02.38 ID:tZ83m5KUp.net
>>903
這不就是一個不需要警告的小混混嗎?
911:2016/02/17(水) 13:22:04.25ID:Eh4W8KOF0.net
>>906
連這個?
上面那條像狐狸的就是普通的小魚,下面那條就是體格壯實的小魚。
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455606429/
914:2016/02/17(週三) 13:24:18.69 ID:hbEZYkXf0.net
>>911
這在沒有警告的情況下是如此嚴厲
915:2016/02/17(水) 13:26:03.16 ID:29tgVFASr.net
>>911
不就是體力高的傢伙或是擊中弱點就會死的人,而且攻擊力也不好嗎?
917:2016/02/17(水) 13:32:41.58ID:Eh4W8KOF0.net
>>915
上半身最大的傷害就是重複發射下半身的攻擊,這是穆里遊戲。
919:2016/02/17(水) 13:33:44.02 ID:29tgVFASr.net
>>917
嘻嘻~
我希望每次至少都有一個警告。
921:2016/02/17(水) 13:34:55.99 ID:kU9Cydmw0.net
>>917
看起來很緊哈哈
即使我們檢查設備和協調,也不會發生任何事情。
現在沒有任何警告有點遺憾。
927:2016/02/17(水) 13:42:38.16 ID:n4V0wpF40.net
>>917
他說,當開發者用標記顯示目的地時,遊戲只會跟著你到那裡,所以他擔心這部分該怎麼辦。
我擔心的一件事是能否一擊就看到強大的敵人,並在首領面前保存時發出警告。
會是好是壞?
936:2016/02/17(週三) 13:52:36.60 ID:8xfrnUPp0.net
>>917你的朋友沒有警告過你要提防這樣的強敵嗎?
似乎有一些區域比該區域的boss更強,所以我想知道這是否是挑戰的一部分。
我必須說,當它在沒有任何警告的情況下與普通小魚混合時,它是惡意的,哈哈。
907:2016/02/17(水) 13:19:54.30 ID:kU9Cydmw0.net
如果你的死亡率合理的話,難度看起來會很好嗎?
我想只要你跟著故事走就很容易了。
910:2016/02/17(水) 13:21:14.62 ID:GNEikPFi0.net
分佈在各處的強敵,都是擁有多種「全部擊敗」獎盃的強敵。
如果強敵的外觀相同,那麼只會在一開始就警告你,你需要記住它。
923:02/17/2016(水) 13:36:46.17 ID:yL5b3SNH0.net
老實說,我覺得我對那些不同顏色的狗屎小魚無能為力。
我覺得我要記下這個位置,稍後再回來。
929:2016/02/17(週三) 13:46:01.76 ID:h/wGGPFLd.net
好吧,這是一次象徵性的遭遇,所以還是有一些安慰。
在舊的RPG中,會有低機率的隨機遭遇,比boss更強的怪物會出現並被瞬間消滅。
918:2016/02/17(週三) 13:33:37.68 ID:4fjgdi5W0.net
我想這意味著死亡並記住強大的敵人符號。