
855:2015/11/18(週三) 12:23:25.13 ID:KcC6XsGI.net
阿古斯的射程是多少?
我不知道是超出範圍還是我錯過了。
857:2015/11/18(水) 12:28:51.25 ID:JdQNtC/o.net
>>855
根據我的經驗,如果你的槍管很長的話,絕對可以殺到10M左右。
如果沒有的話,價格會低 20-30%。
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447771634/
858:2015/11/18(水) 12:31:54.36 ID:tOuT3BQ7.net
如果你裝上長槍管,Augus 就是一發,而 Kuda 大約是 4 發。
然而,當你用ADS射擊奧古斯時,它不會變成子彈,它只是有“像子彈一樣的群體速度”,所以如果你距離超過10米,有時除非你瞄準,否則你可能會死在軀幹的中心,所以要小心。
859:2015/11/18(水) 12:34:17.12 ID:tOuT3BQ7.net
這就是為什麼它完全被打破了,但我覺得有很多人不明白“質量率將像一顆子彈”,並且這種情況被忽視了。
861:2015/11/18(水) 12:37:24.41 ID:cvRFUzJ7.net
>>859
撞到牆上只有一個彈孔,而且就算打到人身上,擊中的聲音和鮮血噴出的方式都不同,但還是一樣的…
868:2015/11/18(水) 12:42:42.66 ID:tOuT3BQ7.net
>>861
是這樣嗎?這是像子彈一樣的質量率。
因此,如果你在中距離射擊某人,並且只以群體射速擊中敵人的身體,或者更確切地說,擊中彈孔的三分之二,那麼出於某種原因,即使你擊中他們,他們也不會死。
我認為有時即使是近距離也會發生這種情況。
872:2015/11/18(週三) 12:44:21.57 ID:IuRh4laG.net
>>868
我嘗試定制它,但無論它擊中任何距離,都只有一個彈孔。
860:2015/11/18(水) 12:37:16.65 ID:uhXY4+rv.net
BO2的KSG超級破,但用的人不多。
我想原因是這樣比較容易拉近距離。
862:2015/11/18(週三) 12:38:53.13 ID:IuRh4laG.net
>>860
因為雷明頓和地圖
是因為KRM的原始性能比雷明頓低,或者更確切地說,它只有在雷明頓的基礎上添加補充時才一樣好?
869:2015/11/18(水) 12:42:45.24 ID:jFtGSkJ+.net
如果你處於需要攻擊奧爾加斯的距離,最好逃跑。