我認為《煉金工房》系列應該會讓岸田梅爾盡快回歸。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1445849101/

4:2015年10月26日(月) 17:49:54.20 ID:KY+RvKBO0.net

我討厭梅爾

5:2015/10/26(月) 17:51:34.30 ID:ZZoTu5tS0.net

不知道工作室的插畫家休息了之後還會回來嗎?

6:2015/10/26(週一) 17:53:28.00 ID:5i60eGFr0.net

《煉金工房》系列因發布過於頻繁而沉寂。

7:2015/10/26(月) 17:54:08.35 ID:8B2sDbsy0.net

梅爾病情惡化

8:2015/10/26(週一) 18:00:11.86 ID:lCOTgpzp0.net

儘管遊戲內容並沒有真正改變,但短時間內發布了太多內容。

11:2015/10/26(週一) 18:05:08.57 ID:dPCu6ORP0.net

>>8
嗯,就是這樣
每三年一次就可以了。

15:10/26/2015/18:19:45.99 ID:MCOfObMc0.net

>>8
就是這個

9:2015/10/26(週一) 18:00:12.07 ID:ibglF0dl0.net

更好的是,讓櫻瀨由紀和山形伊左衛​​門回歸。

10:2015/10/26(月) 18:04:15.83 ID:r8moARfG0.net

我不認為梅爾岸田特別好,但...而不是在暮光之城中變得更像RPG...
每個角色的路線都稍微簡化了,事件也更少了。
我認為最大的問題是像Ste和Bald這樣支持主角的有吸引力的角色越來越少。

但是,這個工作室的插畫家太差勁了……我真的不明白為什麼他們會選那個。
他是典型的微妙藝術家,用密度來掩飾事物…

12:2015年10月26日(月) 18:09:33.06 ID:tHD2IWNw0.net

你甚至可以讓鳥山明這樣的人來做。

13:2015/10/26(月) 18:12:45.54 ID:5dTaxkJg0.net

這很糟糕,因為這是最糟糕的模式,經常發生,以至於我對此感到完全厭倦。
一旦用戶感到無聊,就不可能再把他們帶回來。

14:2015年10月26日(月) 18:15:21.19 ID:ubqr2M8BO.net

是的,新版本太多了
因此,使用後價格下降很快,等待的人也更多。

16:2015年10月26日(月) 18:21:49.80 ID:TKXAdU+k0.net

這張圖和以前不一樣了
我要被擊中了...

23:2015/10/26(月) 18:33:10.74 ID:jbzVCQk/0.net

>>16
我不知道有什麼不同...

26:2015/10/26(週一) 18:38:27.32 ID:tVnEqXDP0.net

>>16
你畫臉的方式有什麼改變嗎?

27:2015/10/26(月) 18:55:52.80 ID:h/3G4Nbx0.net

>>16
只有梅爾覺得奇怪。

17:10/26/2015/18:23:22.45 ID:MCOfObMc0.net

當《阿蘭德》系列銷量不佳時,錯誤就開始了。
當時PS3上的JRPG不多,所以賣得很好,因為需求量大,而且旋律當時很新穎,但他們得意忘形,開始到處賣,然後他們停止銷售。

18:2015/10/26(週一) 18:26:19.10 ID:m+vV7nAh0.net

說實話,大瀨小姬和山形右衛門畫得一樣好嗎?
認真思考

19:2015/10/26(月) 18:27:55.44 ID:z5AKZ3KG0.net

我想如果我在工作室裡推出排球的話會賣得更好。

21:2015/10/26(月) 18:31:22.71 ID:o7eBYv3s0.net

我抱怨我的受版權保護的照片未經許可就被出售,僅此而已。

24:2015年10月26日(月) 18:34:47.01 ID:GvmQNFZx0.net

>>21
最初,《Atelier》系列每隔幾部作品就會更換藝術家。

22:2015年10月26日(月) 18:32:16.31 ID:GvmQNFZx0.net

格拉納特系列應該會得到進一步的發展。
嗯,身為一個粉絲,我不用擔心因為被Koeteku收購而破產,這真是太好了。

28:2015/10/26(週一) 18:59:18.45 ID:WVw6S5NC0.net

這次,蘇菲的藝術家(我們有兩個)都畫了可愛的圖畫,所以我沒有抱怨。
就我個人而言,我不認為梅爾的畫與我最喜歡的角色畫不符。

29:2015/10/26(週一)19:15:43.06 ID:1ogB4qFZ0.net

我的意思是,你擅長繪畫並不代表你會受歡迎。

33:2015年10月26日(月) 19:27:37.56 ID:MXBi2hKW0.net

>>29
阿蘭德之所以受到如此好評,得益於正確的演變。

35:2015/10/26(週一) 19:30:47.31 ID:roPLjEYM0.net

>>33
這是墮落的,而且這顯然是一個因為圖片而賣的系列。

54:2015/10/27(火) 10:04:32.26 ID:AQlvuk+z0.net

>>35
在《羅羅娜》中,我製作了一款很糟糕的遊戲,與舊作品相比,它的品質明顯下降。
他是那個將它與托托莉一起帶回來並讓人們認為它已經進化的人。
這個系統只是舊遊戲的繼承遺產。

30:2015/10/26(週一)19:17:25.97 ID:NBHnblHN0.net

男人喜歡的帥哥

31:2015/10/26(週一) 19:23:19.41 ID:g0qWFdtI0.net

不管怎樣,這仍然是一幅令人厭惡的畫面。
從一開始就不要製作令人厭惡的遊戲

34:2015年10月26日(月) 19:28:51.93 ID:fgSimk190.net

首先,不要讓你的衣服到處亂飛。

37:2015年10月26日(月) 19:33:36.68 ID:WDkeVC2X0.net

應立即更改飛行單位的建模。
一切看起來都像同一個遊戲

40:2015/10/26(週一) 20:12:18.39 ID:Rbe4C5UoO.net

問題是10年沒有新的發布,而且數量太多了。
一切都要適度

41:2015/10/26(月) 20:47:29.67 ID:p6Ga6Ls30.net

梅爾就是當時深受動漫禦宅迷們歡迎的那種畫面。

43:2015年10月26日(月) 21:27:51.02 ID:ubqr2M8BO.net

如果我看《刀鋒弧線》,我就能理解《閃靈》系列,但還是有人因為托尼的藝術而購買它,即使舊的內容更好。
我想Rie也是這樣的。

46:2015/10/27(火) 02:54:27.21 ID:RtCh5iWE0.net

確實,羅羅娜醬是煉金工房系列中最可愛的。

47:2015/10/27(星期二) 04:10:59.67 ID:wWLBkqW30.net

現在的藝術家真的有那麼糟嗎?

這是蘇菲,是不是超可愛?

48:2015/10/27(星期二) 04:13:29.06 ID:iH1nUJQx0.net

並不是說現在的藝術家不好。
羅納托利太可愛了

51:2015/10/27(星期二) 07:32:12.38 ID:o7ZXuDuK0.net

>>48
蘇菲是不可能的,但她左路打得很好。
就我個人而言,我認為他比梅爾更好,我喜歡他。

梅爾的身體很奇怪,她的品味也不適合她。

53:2015/10/27(星期二) 09:59:43.01 ID:dh0DARM70.net

不管怎麼看,蘇菲工作室的角色都是最可愛的。