[MGO3] 一開始這會是盯人地獄,因為有這麼多球探哈哈

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515:2015/09/21(月) 15:15:28.13編號:SHDB/9Gk.net

不過,他們是認真地說以狙擊槍為主要武器的偵察適合初學者嗎?
考慮到衝刺的速度,我認為無論你怎麼看,初學者都無法擊中它。

524:2015/09/21(週一) 15:22:58.25 ID:Js7WRJJ+.net

>>515
這並不是因為即使您沒有瞄準能力,也可以透過遠距離標記來賺取積分。
雖然很煩人




資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1442741871/

535:2015/09/21(月) 15:31:23.69編號:SHDB/9Gk.net

>>524
嗯,我想這對初學者來說很有趣。
我覺得可以自動瞄準射擊的重甲還是比較適合新手。
好吧,在事情真正開始之前我什麼也不能說。

546:2015/09/21(月) 15:36:15.21 ID:tx4uaAPV.net

>>535
我無法提供來源,因為我很久以前就說過了,但是
即使Okki不擅長投籃,你也可以透過盯防和支援他來積極行動!他就是這麼說的
不過,在TGS中,我們增加了瞄準輔助,讓即使不擅長射擊的人也能獲勝!原來是

527:2015/09/21(月) 15:25:18.54 ID:22v3kfck.net

初學者應該專注於分數,會有一個老人,初學者作為球探貢獻可能會更好。

572:2015/09/21(週一) 16:15:42.81 ID:z1LT6w2w.net

事實上,偵察標記是一種威脅。

937:2015/09/22(星期二) 08:14:20.41 ID:yMksR1QD.net

我第一次看這個視頻,這是什麼標記遊戲…

938:2015/09/22(火) 08:14:52.73 ID:lN+ua2KT.net

好吧,如果你能意識到自己的動作,那會很有趣,對吧?
不會再出現HS不好的人發現敵人開槍,卻輸給轉身開槍的人的悲慘狀況了。
好吧,不過這是關於我的。

939:2015/09/22(火) 08:16:12.45 ID:lN+ua2KT.net

哦,是的。我認為沒有必要做標記。
沒有什麼比遊戲更能讓你看到敵人的位置了,所以你的大部分戰鬥都被浪費了。 ……那?站在周圍...

940:2015/09/22(星期二) 08:18:10.29 ID:yMksR1QD.net

即使你鼓起勇氣上前線,你也會被馬鈴薯標記和獵殺。
這也太有利了吧…

941:2015/09/22(星期二) 08:23:24.51 ID:xs2Jmcco.net

>>940
伊莫朱有什麼問題嗎?

942:2015/09/22(火) 08:24:17.91 ID:lN+ua2KT.net

這些標記與規格E位置類似,並且有很多改進的要求,因此看起來很可能會被修正。
即使在前作的前期,E位置太好了,我們也不得不做出調整。
如果Okki地區運作良好我會很高興,但如果海外團隊負責的話就很難糾正。
好吧,最後,在你嘗試之前你不會知道。

945:2015/09/22(星期二) 08:29:15.11 ID:zLTO78qq.net

看來他們在盯防方面有一定的對策,所以我覺得隨著時間的推移,平衡性會有所改善。

952:2015/09/22(火) 08:41:39.08 ID:fXxx7BxS.net

如果標記很差,沒有人會選擇偵察。

953:2015/09/22(星期二) 08:55:43.80 ID:BwOk9AKv.net

標記很強烈,但是當我使用雙筒望遠鏡進行偵察時,我被可愛的誘餌抓住了,所以我想這就是他們調整它的原因。
即使採用目前的標記,偵察能力仍然很弱。

967:09/22/2015(火) 09:44:10.05 ID:fXxx7BxS.net

似乎有多種對策,例如在經過容易標記的區域時使用煙霧彈。
我不介意主要街道和其他經常發生戰鬥的地方。

971:2015/09/22(星期二) 09:48:52.37 ID:uu85tfDD.net

>>967
如果我有標記技能,情況就會有所不同。
從影片中看,標記不是花了很長時間嗎?
如果用虛線的話,似乎很難標記

973:2015/09/22(火) 10:03:32.90 ID:/UxdxPQI.net

爬上一座小山並放置一個魅力誘餌以避免被狙擊(標記)並標記土豆。

964:2015/09/22(星期二) 09:38:31.81 ID:+5QuMbiB.net

標記很難調整。
如果你知道它有標記,你可以用紙板將其去除,並且有一個間隙,所以標記它是有道理的。
我希望它能透過更新修復。




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